ФЭНДОМ


Королевство Эльна
королевство
Flag Elna
 
Flag Anhenn
 
Flag of None
Flag Elna
Флаг
border= = -" id="templateEditorParameter40">

|карта = MapElna1.svg |столица = Северная Эльна |города = Дьяманте, Льеже, Пэрлас, Риндвейр |язык = всеобщий |валюта = алеры (ранее: золотые и медные) |площадь = 100 000 км² |население = 1 500 000 чел.более реальные цифры: 800 000чел. |форма_правления = абсолютная монархия |династия = Мейсмаары |титул_правителей = Короли Эльны |титул_правителей2 = |прим = фактически распалось }} Королевство Эльна

Политическая ситуация

Разделённое на государства - княжестваСеверная Эльна и Южная Эльна. С восточной стороны степь и племена диких степных орков. Между княжествами в данный момент мир, с орками – как получится. Но мир между княжествами хрупкий. Ни Ариана, ни Илльо в глубине души не согласен с решение разделить королевство. Оба владыки надеются накопить силы: военные, экономические, магические, что бы взять реванш. На северо-востоке развивается богатое Анхеннское княжество, после укрепления центральной власти место главы государства занял Ален Календбор.

НаселениеШаблон:Undefined

В настоящее время во всём Эльнском королевстве, включая Южную и Северную Эльну проживает приблизительно 1 200 000 жителей.

Численность населения по землям (в скобках указаны старые данные):

Иные земли - переписи не было.

Расы

В мире существуют Разумные расы и разнообразная нечисть. Однако некоторая нечисть также бывает вполне разумна.

Смотрите так же История рас Эльны.

Разумные расы

Магические расы

Помимо вышеперечисленных рас, или "пришельцев", в Эльне существуют и магические расы. Они, в свою очередь, подразделяются на природные, малефицированные и конструктные. Остановимся на каждой из них.

  • Природные: феи, дриады, лесные духи, хранители и прочее. Это - существа плоть от плоти мира. Они жили здесь еще задолго до прихода первых пришельцев, о чем косвенно намекают летописи Солнечных эльфов. Эти существа могут как понимать человеческую речь, так и нет, они могут иметь оболочку, внешне похожую на человека или эльфа, а могут не иметь ее совсем. Эти существа, хоть и обделены интеллектом, имеют огромную силу воли и поистине грандиозную мудрость, передаваемую из поколения в поколение многие тысячи лет.
  • Малефицированные: зомби (сиречь ходячие мертвецы), вампиры, вурдалаки, упыри, привидения, призраки и прочее. Эти существа, как и конструктные, появились с помощью других рас. Однако их особенность заключается в том, что появляются на свет они из тел и душ неправедно убитых или замученных существ. При проведении соответствующего ритуала умерший может превратиться в одно из этих созданий. Малефы, как их кратко называют, подразделяются на высших и низших. Высшие (вампиры) появились в незапамятные времена, и вампиризм как явление передается только вместе с кровью. Ритуал известен из фольклора. Низжие малефы появляются только после умерщвления первоосновы - существа, которое должно стать малефом.
  • Конструкты - големы, элементали (не духи-хранители), гении и прочее. Это - существа, созданные искусственно магическим путем, при создании которых не использовались живые существа.

Культура

Одежда

Несмотря на то, что менталитет у жителей этой страны явно европейский, в одежде наблюдается полное смешение стилей. Знать предпочитает наряжаться в шёлк, бархат, парчу, обвешивается украшениями – предлагаю ориентироваться на западную моду 11-14 века со всевозможными вариациями. В ходу корсеты, плащи, золотое шитьё и прочая красотища. Но это нужно покупать. А вот у народа попроще – крестьян, мелких торговцев – одежда напоминает скорее Русь того же периода. Штаны, свободные рубахи, сапоги (а можно и лапти)… Впрочем, и там и там возможны исключения.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.