ФЭНДОМ


 
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/6/65/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%8F_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%2C_%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4.jpg/150px-%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%8F_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%2C_%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4.jpg|thumb|100px|left|Призрак двемера]]
+
   
 
'''Двемер[ы]'''({{lang-en|''Dwemer''}}) — в игровой вселенной [[TES]] — эльфийская раса, которую люди называют [[гном]]ами; ко времени событий, происходящих в [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], считается полностью исчезнувшей.
 
'''Двемер[ы]'''({{lang-en|''Dwemer''}}) — в игровой вселенной [[TES]] — эльфийская раса, которую люди называют [[гном]]ами; ко времени событий, происходящих в [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], считается полностью исчезнувшей.
Строка 5: Строка 5:
 
Двемер в переводе означает «глубокие эльфы», «умные эльфы». Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными большими ушами, гномы-мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека.
 
Двемер в переводе означает «глубокие эльфы», «умные эльфы». Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными большими ушами, гномы-мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека.
 
Жили Двемеры в основном на острове Вварденфелл (гном. «Город Мощного Щита»), что в Морровинде. Ранее эта местность называлась Велоти. А после объединения Двемеров с Кимерами стала называться Ресдайн.
 
Жили Двемеры в основном на острове Вварденфелл (гном. «Город Мощного Щита»), что в Морровинде. Ранее эта местность называлась Велоти. А после объединения Двемеров с Кимерами стала называться Ресдайн.
[[Изображение:Статуя двемера, Арктанд.jpg|thumb|150px|right|Статуя двемера в Аркнгтанде]]
 
   
 
Кроме [[Морровинд]]а, поселения двемеров существовали в [[Хаммерфелл]]е, основанные кланом Роркен. Этот клан отказался заключать мир с Кимерами. По легенде, глава клана бросил свой молот Волендранг в небо, пообещав увести свой народ туда, куда он упадет. Молот взлетел так высоко, что был виден на небе подобно яркому метеору, и упал на западе Тамриэля. Роркен покинул Вварденфелл примерно в 420 г. Первой эпохи. Двемеры Хаммерфелла исчезли так же, как и их сородичи в Морровинде.
 
Кроме [[Морровинд]]а, поселения двемеров существовали в [[Хаммерфелл]]е, основанные кланом Роркен. Этот клан отказался заключать мир с Кимерами. По легенде, глава клана бросил свой молот Волендранг в небо, пообещав увести свой народ туда, куда он упадет. Молот взлетел так высоко, что был виден на небе подобно яркому метеору, и упал на западе Тамриэля. Роркен покинул Вварденфелл примерно в 420 г. Первой эпохи. Двемеры Хаммерфелла исчезли так же, как и их сородичи в Морровинде.
   
 
[[Данмеры]] считают, что раса гномов была атеистами и насмехалась над богами, за что в итоге и была стерта с лица земли. Практически не вызывает сомнений отсутствие особой религиозности у этой расы, но существуют и иные версии их исчезновения. Есть предположение, что все гномы, желая стать бессмертными, погибли, есть — что они нашли выход во внешние измерения. Тайна исчезновения гномов волнует многих ученых и магов.
 
[[Данмеры]] считают, что раса гномов была атеистами и насмехалась над богами, за что в итоге и была стерта с лица земли. Практически не вызывает сомнений отсутствие особой религиозности у этой расы, но существуют и иные версии их исчезновения. Есть предположение, что все гномы, желая стать бессмертными, погибли, есть — что они нашли выход во внешние измерения. Тайна исчезновения гномов волнует многих ученых и магов.
[[Изображение:Ягрум Багарн.jpg|thumb|230px|left|Ягрум Багарн в Корпрусариуме]]
+
   
 
На острове [[Вварденфелл]], как и на материке, остались многочисленные двемерские постройки. Гномы были весьма искусны в механике, многие их [[Монстры в Морровинде#Двемерские машины|устройства]], в том числе охранные, (такие как пауки-, сферы- и паровые центурионы), функционируют до настоящего времени. Энергия, питающая их, скорее всего, извлекается из «крови земли».
 
На острове [[Вварденфелл]], как и на материке, остались многочисленные двемерские постройки. Гномы были весьма искусны в механике, многие их [[Монстры в Морровинде#Двемерские машины|устройства]], в том числе охранные, (такие как пауки-, сферы- и паровые центурионы), функционируют до настоящего времени. Энергия, питающая их, скорее всего, извлекается из «крови земли».

Текущая версия на 15:34, мая 4, 2009


Двемер[ы](англ. Dwemer) — в игровой вселенной TES — эльфийская раса, которую люди называют гномами; ко времени событий, происходящих в Morrowind, считается полностью исчезнувшей.

Двемер в переводе означает «глубокие эльфы», «умные эльфы». Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными большими ушами, гномы-мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека. Жили Двемеры в основном на острове Вварденфелл (гном. «Город Мощного Щита»), что в Морровинде. Ранее эта местность называлась Велоти. А после объединения Двемеров с Кимерами стала называться Ресдайн.

Кроме Морровинда, поселения двемеров существовали в Хаммерфелле, основанные кланом Роркен. Этот клан отказался заключать мир с Кимерами. По легенде, глава клана бросил свой молот Волендранг в небо, пообещав увести свой народ туда, куда он упадет. Молот взлетел так высоко, что был виден на небе подобно яркому метеору, и упал на западе Тамриэля. Роркен покинул Вварденфелл примерно в 420 г. Первой эпохи. Двемеры Хаммерфелла исчезли так же, как и их сородичи в Морровинде.

Данмеры считают, что раса гномов была атеистами и насмехалась над богами, за что в итоге и была стерта с лица земли. Практически не вызывает сомнений отсутствие особой религиозности у этой расы, но существуют и иные версии их исчезновения. Есть предположение, что все гномы, желая стать бессмертными, погибли, есть — что они нашли выход во внешние измерения. Тайна исчезновения гномов волнует многих ученых и магов.


На острове Вварденфелл, как и на материке, остались многочисленные двемерские постройки. Гномы были весьма искусны в механике, многие их устройства, в том числе охранные, (такие как пауки-, сферы- и паровые центурионы), функционируют до настоящего времени. Энергия, питающая их, скорее всего, извлекается из «крови земли».

В двемерских руинах можно найти предметы быта двемеров, доспехи, драгоценности и ценные артефакты. Изделия двемеров высоко ценятся в Морровинде, но торговля ими без разрешения властей является противозаконной. Цитадели гномов охраняются как механическими центурионами, так и призраками своих хозяев.

Знаменитые двемеры Править

Во времена Неревара огромную роль в судьбе Морровинда сыграли король гномов Думак и инженер Кагренак. Думак был другом Неревара. Именно они объединили свои расы, чтобы изгнать Нордов из Данмеретта. После победы они переименовали земли в Ресдайн и сформировали Первый Совет, как управляющий двумя расами.

Кагренак — «Главный Тональный Архитектор», был главным эльфом, работавшим над сердцем Лоркхана. Он создал первого Нумидиума, наряду с Кинингом, Сандером (Разрубатель и Разделитель) и Призрачным Стражем.

Возможно, единственный оставшийся в живых двемер, Ягрум Багарн, живет в Корпрусариуме Тель Фира. Багарн был во Внешнем Измерении, когда вся его раса исчезла, поэтому это событие его не затронуло. Бродя по Морровинду в поисках своих сородичей, он заражен корпрусом, но не потерял разум, хотя и не полностью контролирует свое тело.


Шаблон:TESRaceHG

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.